Boeing ve Iridescent “Merak Makinesi” Çocuklarla – Bilim Kahramanları Derneği
by 0
Çocuklar Merak Makinesi ile havacılık ve uzay dünyasına adım atacak
Çocuk odaklı sosyal sorumluluk projeleri, şirket gündemlerinin üst sıralarında yer alıyor. Küresel STEM kar amacı gütmeyen Iridescent tarafından geliştirilmiş ve büyük bir kısmı Boeing’in sponsorluğundaki ‘Merak Makinesi’ programı da bunlardan bir tanesi. ‘Makine’ kelimesini görünce, karşınızda merak ettiğiniz sorulara yanıt alacağınız bir cihaz düşünmeyin. Aşağıda da okuyacağınız gibi; Boeing mühendislerinin, mühendis olmayı nasıl düşündüklerini, işletmedeki görevlerini anlatarak, bununla ilgili bir cihaz yapımını tanımladıkları videolardan söz ediyoruz. Bu yönergelerle, eğitmenler eşliğinde çocuklar çevrelerinde buldukları malzemeleri kullanarak değişik aygıtlar yapıyorlar.
Hemen bir örnek verelim. Bu nedir?
Çocukların evde bulabilecekleri malzemelerden yapılmış bir tasarım: UYDU!
Boeing mühendislerinin desteği ile Amerika’da Iridescent sivil toplum kuruluşu tarafından geliştirilen ve hâlihazırda Amerika’daki okullarda uygulanmaya devam eden “Curiosity Machine” (Merak Makinesi) programı, havacılık ve uzay sektörünün önde gelen firmalarından olan ve bu yıl yüzüncü yaşını kutlayan Boeing’in desteği ile artık Türkiye’de. Program, Türkiye’de bilimin toplumsal yaşamın odağında yer almasına yönelik faaliyetler yürüten Bilim Kahramanları Derneği ile birlikte hayata geçirildi. Amaç; Çocukların STEM (Fen, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) alanlarındaki becerilerini geliştirmek ve bu alanlara ilgi duymalarını sağlamak.
Program, çocukların sorgulama, problem çözme becerilerini geliştirip yaratıcılıklarını harekete geçirmeyi, mühendislik ve bilime olan ilgilerini arttırmayı amaçlamakta. İlk yılında İstanbul’daki devlet okullarının dördüncü ve beşinci sınıflarında öğrenim gören 1300 çocuğa erişmesi hedeflenen programın ilerleyen yıllarda farklı illerde de uygulaması gerçekleştirilecek. Program, çoğunluğu mühendislik ve eğitim fakültelerinde okuyan üniversite öğrencilerinin gönüllü desteği ile uygulanacak. Çocuklar gönüllülerin rehberliğinde, basit geri dönüşüm malzemelerinden temel mühendislik prensipleri doğrultusunda teknolojik tasarımlar yaratırken, tasarımlarının ne işe yaradığını ve nasıl çalıştığını daha detaylı kavrayacaklar.
Bilim Kahramanları Derneği Yönetim Kurulu Başkanı Prof. Dr. Sıddıka Semahat Demir, “Bilim Kahramanları Derneği olarak; bilim, bilimsel düşünce ve bilimsel farkındalığın toplumun her kesiminde yayılması ve teşvik edilmesi için çalışmalar yaparak, çocuk ve gençlerin erken yaşta bilimle buluşmalarını sağlamayı amaçlıyoruz. Bu doğrultuda yürüttüğümüz tüm faaliyetlerimizde, ulusal ve uluslararası işbirliklerimiz çok önemli bir yer tutuyor. Uzay ve havacılık alanında önde gelen firmalarından birisi olan Boeing ile çocukları bilimle buluşturacak bu özel projede buluştuğumuz için memnuniyet duyuyoruz.” dedi.
Boeing Türkiye Genel Müdürü Ayşem Sargın yaptığı konuşmada, “Çocukların yaratıcılıklarını harekete geçirmeyi ve mühendislik ve bilime olan ilgilerini arttırmayı hedefleyen ve Boeing desteği ile Amerika’daki okullarda hâlihazırda uygulanmakta olan Iridescent programını Türkiye’ye getirmekten mutluluk duyuyoruz. Merak Makinesi mühendislik tasarım programı, Boeing mühendislerinin gönüllü katkılarıyla, çocukların kendilerini bilim insanı, mühendis, yatırımcı ve etkili girişimci olarak hayal edebilmelerini sağlamak amacıyla geliştirilmiştir. Programı, Bilim Kahramanları Derneği ile birlikte Türkiye’de uygulayacak olmaktan dolayı çok mutluyuz. Yüzüncü yıl kutlamalarımız, çocuklarımıza ve gençlerimize bilim ve mühendislik konularında ilham vermek ve ilgilerini çekmek için doğru bir fırsat. Boeing’in gurur veren yüz yıllık geçmişine ve Türkiye ile 70 yılı aşan köklü ortaklığına baktığımızda, “Sırada ne var?” sorusu da akıllara geliyor. Bu soruya, bu programa katılacak günümüz çocukları ve gençleri bilim ve teknoloji ile yanıt verecek; çünkü Türkiye’nin geleceğini onlar şekillendirecek.” dedi.
Bilim Kahramanları Derneği Genel Sekreteri Özlem Mutlu’nun aktardığı bilgilere göre:
Çalışmalara Ocak 2016’da başlanıyor. İlk yıl – 2016 2017 öğrenim yılında – 4. ve 5. sınıf (9-10 yaş) öğrencilerine bu program aktarılacak. İstanbuldaki bazı devlet okullarında 5 hafta boyunca haftada bir gün içinde iki saat uygulama yapılacak. Daha sonraki senelerde programın 9-14 yaş arası çocuklara ve İstanbul dışı illere yaygınlaştırılması düşünülüyor. Eğitimlere dernekten iki gün yüz yüze eğitim alan gönüllüler rehberlik edecek. Projeye, dot tiyatro ekibi, Khan Akademi Türkçe, TEGV ve Zorlu PSM destek olmuş durumda. Özellikle videoların seslendirilmesi ve Türkçeleştirilmesi zaman almış görünüyor. Başlangıçta 7 proje kullanılacak. Sayı giderek artacak.
Boeing Hakkında
2000 yılından bu yana Boeing Türkiye, eğitim, sanat ve kültür ile sağlık hizmetleri alanında 200’den fazla sosyal sorumluluk projesine imza atmıştır. Boeing eğitim programları, ilkokuldan meslek liselerine ve üniversitelere kadar her yaştan öğrenciyi hedef almakta olup, günümüze kadar tüm Türkiye çapında 140.000’den fazla öğrenciye fayda sağlamıştır. Yürütülen bu eğitim programları arasında İstanbul Teknik Üniversitesi (İTÜ) ve Türk Hava Yolları ortaklığında, ülkenin hızla büyüyen havacılık sektörüne başarıyla yön vermek ve küresel havacılık sektöründe etkin bir role sahip olmak amacıyla başlatılan Hava Taşımacılığı Yönetimi Yüksek Lisans Programı ve Türkiye çapındaki uçak bakım alanı bulunan meslek liselerindeki öğretmen ve öğrencilerin mesleki eğitimine destek olmak amacıyla, Milli Eğitim Bakanlığı ve Anadolu Üniversitesi ile imzalanan protokol yer almaktadır. Boeing aynı zamanda, gelecek vadeden Türk üniversite öğrencilerine Seattle’da staj imkânı da sunmaktadır.
Bilim Kahramanları Derneği Hakkında
Bilim, bilimsel düşünce ve bilimsel farkındalığın toplumun her kesiminde yayılması ve teşvik edilmesi için çalışmalar yapmak, çocuk ve gençlerin erken yaşta bilimle buluşmalarını sağlamak amacıyla gönüllü bir ekip ile yola çıkan ‘Bilim Kahramanları Derneği’ bu amaca yönelik olarak dünyada özgüven sahibi, sorgulayan, takım olarak toplumsal sorunlara çözümler üretebilen bir gençlik yetişmesi niyetiyle 85 ülkede yapılan FIRST® LEGO® League (FLL) etkinliğini 13nci yıldır Türkiye’de düzenlemektedir. Bilim Kahramanları Buluşuyor/FLL’ye katılım; gençlerin hem bilim, sanat, teknoloji konularında, hem de ifade, dinleme, sunum, paylaşım, takım çalışması konularında eğlenceli, süreç odaklı bir deneyim yaşamalarına imkân tanımaktadır. Bu deneyimler, çocukların kendilerini geleceğin bilim insanı, mühendisi, etkin girişimcisi ve duyarlı dünya vatandaşı olarak hayal etmelerine teşvik eder. Bilim Kahramanları Derneği, ülkemizdeki bilim insanlarını onurlandırmak amacıyla her yıl 3 farklı üniversite rektörünün ev sahipliğinde “Genç Bilim İnsanı Ödülleri’ projesini gerçekleştirmektedir. Bu proje kapsamında, ülkemizde temel bilimler ve mühendislik alanlarına katkıda bulunmuş, bu alanların gelişmesinde öncü olmuş, bilim ve mühendisliğin toplum yararına kullanılmasında etkin olmuş bilim insanları seçilir ve ödüllendirilir. Bilim Kahramanları Derneği ayrıca, dünyada 35 ülkede düzenlenen 6-10 yaş arası çocukların bilim ve mühendislik alanlarında ilgilerini çekmek amacıyla gerçekleştirilen FIRST® LEGO® League Junior etkinliğini ve amacı gençlerin robot ve bilime karşı ilgilerini arttırmak olan, 55 ülkede 7-21 yaş arası çocuk ve gençler için yapılan WRO(World Robot Olympiad™)/Dünya Robot Olimpiyatı’nın Türkiye ayağını düzenlemektedir. Daha fazla bilgi için www.bilimkahramanlari.org veya https://www.facebook.com/bilimkahramanlari/?fref=ts ziyaret ediniz.